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召唤师精灵系和契约系加点(玩家投稿)

作者:佚名 来源:DNF60版本-怀旧服复古客户端下载-无尽的挑战 浏览: 次  字体:



看过很多网上的技能加点,都是半精灵半契约的加点,结果两边宝宝都不够强,全程依赖姐姐和精灵王。

并且分散了加点以后,连加魔法书和鞭子丸子的技能点都不够。

有人认为每种宝宝只要加到10级出新技能就可以不用点了,但实际打图时由于宝宝们等级不满60级,

打怪还经常出MISS,这种加点方法真的很误导人。

召唤和驱魔师是一样的,技能点只够养活一个系列,想样样精通最后却成了四不像,下面我分享一下我的加点。

(献祭系由于没有深入研究,还希望有经验的伙伴多多指点讨论)


纯精灵系

必选技能:

四小精灵+5(前置,为了召唤大精灵和王用的,不考它们打伤害,所以只加5)


四大精灵+满(主力,必满)


王(核心,必满)


四中精灵(精灵系核心,提供光环强化所以精灵,必满两系,四选二)


觉醒+满(召唤除了献祭以外,唯一的爆发技能了,觉醒排名前三)


召唤兽狂化+满(全体加速 加伤害,不加就不用玩召唤了)


召唤兽强化+满(被动必满)


觉醒被动+1(只提高持续时间和减少读条时间,对宝宝强度没有影响,没技能加它了)


可选技能

杰克+1 雪人+1 夜猫+1(元素点燃的路过技能)


元素点燃+满(因为你召唤四小精灵的时候,会触发它,反复召唤能反复叠加,最高500-700智力,意味着什么,你懂得)


远古魔法书+满(推荐加满,和元素点燃叠加,也可以和远古记忆叠加,还回蓝,还持续120多秒,作为法师你根本找不到它的缺点)


远古记忆+则必满,否则不加(持续时间短,冷却时间长,不是特别推荐,精灵系技能点很紧缺,不推荐加)


丸子和鞭子 二选一(剩下的技能点加到这里,精灵推荐丸子,因为需要它的指哪打哪,集中伤害,鞭子是强化召唤兽的,但是持续时间短)


纯契约系

必选技能:

机甲赫尔德+满(有人说哥布林没用,近战击晕,远程连投。散射,个人感觉强度已经超过上位精灵)


佛利特+满(火焰吐息伤害接近姐姐的冰洁,搭配龙珠首饰后超越姐姐,契约系排名第一)


桑德尔+满(守护光环为友军吸收伤害,搭配笑脸猫双光环几乎可以覆盖全军)


魔界花妖索+满(花的伤害仅次于姐姐)


路易斯姐姐+满(核心,必满)


觉醒+满(必满)


召唤兽狂化+满(必满)


召唤兽强化+满(被动,必满)


觉醒被动+满(只提高持续时间和减少读条时间,那为什么还要加它呢,因为契约系所有宝宝召唤读条时间长,加满后配合施法加速几乎不用读条。

而且契约系的异界套减少宝宝持续时间的惩罚刚好被它抵消,不加满的话姐姐时间和精灵们一样段)


丸子和鞭子+满(两个都得加满,契约系所有宝宝加满以后还会剩下很多技能点,丸子和鞭子能大幅度强化宝宝,满级丸子让怪物受伤翻倍)


远古魔法书+满(契约系宝宝固伤很多,想尽一切办法提高智力,来提高宝宝们伤害)


远古记忆+满(契约系宝宝固伤很多,想尽一切办法提高智力,来提高宝宝们伤害)


可选技能

舒露露+满(契约系除了提高智力外,舒露露的大范围减少怪物魔防效果也非常明显,站在圈内的怪物受伤翻倍)


召唤兽跟随+1 或加满(+1是为了调整宝宝的位置,防止宝宝被卡住,没有其他任何用处。加满则需要自己去卖脸,让怪物揍自己使宝宝们狂化

反击,反击效果和狂化效果可叠加)


结尾:

关于上面两个系列毕业后的强度,每日全图任务可以达到一线速度。远古图次于其他一线职业,几乎和其他二线职业齐平。异界由于蠕动之城

人偶师和三龙的机制问题,依然很难通业,但是召唤的乐趣就是在培养宝宝的过程,请不要去和一线职业作比较,好的心态才能得到快乐的游戏

体验,谢谢大家,还有哪里不足的地方,请大家提出,我会积极改善,谢谢!



卡恩服      ID:菜到安详的比比


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